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当前位置:网通社首页>极趣社区>其他>  豆瓣8.4,总算找到一部值得回味的“轻改”动画了

轻小说这一说法来自于Light Novel,是日本人发明的英语单词。

和普通小说相比,它的特性就在这个“轻”上,你可以理解成 “可以轻松阅读的小说”,

但是恕我直言,“毫无分量的套路文”可能更适合我们今天看到的大多轻小说——

其实时间稍往前提前一些,轻小说还是带有一定的文学意味的,比如之前提到的《奇诺之旅》(链接在此:快20年了,这部作品依旧是电击文库的招牌)

文风犀利,发人深省,是真的值得一看的作品。

只可惜这几年的异世界轻小说作品像流水线一样生产出来,比起在内容上下功夫,不少轻小说作者们把眼光放在了怎么写出更奇葩的异世界设定。

比如这部《魔法战争》,普通人被魔法师打中会变魔法师,魔法师互怼会自爆?

看完这么久我还是一脸的黑人问号——

最近更是有《带着智能手机闯荡异世界》这样奇葩的动画。

看了你会发现手机并没有什么卵用,打斗全靠开挂,妹子全部倒贴——

看看男主一副傻乐的脸真是欠揍……

我们异世界被黑怎么想都是你们的错啊。

再来看一眼豆瓣,异世界题材的动画大都评分凄惨。

15年1月的“四大名著”更是怒刷了一波底线——

不过,就算业界一副药丸的样子,沙子里还是藏着珍珠的,

有一部2014年异世界轻改作品,却做到口碑和销量上的双成功,今年还上映了剧场版。

那就是今天要讲的——

《游戏人生》

这部动画又被叫做《No Game NoLife》。

如果直译过来就是,没有游戏,没有人生。

这个名字,听起来是不是很带感?

而更带感的,是他的剧情——

名为空白的兄妹本来是住在日本的neet族,游戏昵称永远是【】,

从没有人见过他们在游戏中输过。

哥哥空心理战和策略游戏无敌,妹妹 白 的计算和逻辑能力无解——

某天,他们突然被异世界的游戏之神特图邀请。

下了一局国际象棋,经过苦战,空白胜利——

然后他们就接到了特图的邀请,转生在特图作为唯一神的异世界迪斯博德。

这个世界居住着16个种族,有天翼种、兽人种、森种……

特图根据对魔法的适应性决定了种族的顺位,每个种族都对应着国际象棋中的一个棋子。

而空白所属的人类种棋子是“王”。

玩过国际象棋就知道,王虽然重要,但是每一步只能走一格,完全不能用来战斗啊。

人类就像是这枚棋子一样,几乎没有战斗能力,因为只有人类完全不能使用魔法; 

虽然曾建立面积最大的国家,但如今领土只剩下一座城市——

不过还有一个未解之谜,别的种族挥挥手就能炸掉一座城市,

人类是怎么在如此强大的种族间活下来的?

答案,是唯一神特图订下了十条盟约——

如果你不看完这十条盟约,你就看不懂游戏人生这部动画。

【一】这个世界禁止一切的杀伤、战争与掠夺。

【二】所有纠纷一律通过在游戏中决一胜负来解决。

【三】游戏中须赌上双方皆认为对等的赌注。

【四】在不违反第三条的情况下,游戏内容、赌注皆不受限制。

【五】受挑战的一方有权决定游戏内容。

【六】“向盟约宣誓”所打的赌绝对要遵守。

【七】集团纠纷应指定全权代理人。

【八】游戏当中有不正当行为者,一旦败露就视同败北。

【九】以神之名宣布,以上各条皆为不变的规则。

【十】大家一起和平的玩吧!!

就冲着这十条盟约,《游戏人生》已经比辣鸡轻改高出一个档次了。

像我们之前看过钢炼,虽然在后期加入了各种心机谋略、各种新的设定,但是却一直遵循着从最开始就订下的“等价交换”规则——

这十条盟约就是游戏人生的规则,游戏人生中所有的设定都没有超出这十条盟约的限制。

甚至一些觉得反常的异世界设定都可以用这十条盟约来解释通。

也是因为这十条盟约的存在,不能使用魔法作弊的人类尽管存活着,但是失去了大量领土。

所以当空白来到这个异世界的世界,人类种输的就剩首都了——

恰逢前任国王老K去世,人类国家艾尔奇亚正在进行一场赌博大会选出新的国王——

空白看到的第一场游戏就是前任国王的孙女史蒂芬妮·多拉和小平板克拉米的对决——

虽然空白告诉了史蒂芬对面有人协助作弊。

但是作为本作的卖蠢和福利角色,上任国王的孙女史蒂芬。

依旧是输的衣服都不剩——

输掉游戏的史蒂芬来到空白的房间抱怨,空则设下圈套和史蒂芬展开了一场赌博。

动画里第一场游戏就这样开始了,游戏内容是,猜拳……

然而和普通的猜拳不一样的是,空为猜拳定下了不利于自己的规则:

空只会出布,如果没有出布,即使赢了也只能算平局。

哪一方赢了都必须接受对方的所有要求;

如果平局,空则会告诉史蒂芬输掉那场游戏的原因,反之,史蒂芬则要答应空一个要求——

结果,史蒂芬在空的诱导下出了剪刀,空出了石头,双方平局——

然而这局游戏真正的陷阱则是在游戏收益上,空钻了第三和第四条盟约的空子,在赌约和赌注上耍了诈。

史蒂芬认为平局只需要为空白提供住宿,但是空并没有对这个条件进行承认,所以实际上,平局的情况都可以算作空获胜——

我从小到大,大概玩的都是假猜拳吧……

空在猜拳中获胜住进了皇宫,得以参加下届国王的加冕仪式。

结着在加冕仪式中,空用嘴炮战胜了有人帮忙作弊的克拉米,成为人类的国王——

不过,也不是每个游戏的描述都像猜拳游戏一样有那么详细的规则,不按照常理出牌也是游戏人生的一个特色。

带有异世界特色的游戏尽管有些恶搞,但是依旧看得热血。

比如第九话中空白和克拉米进行的赌上自己存在的黑白棋比赛——

空白为了挑战东部联合需要借助森精种的力量。唯一可以借助的森精种就是克拉米的百合妹子。

但是空白和克拉米之间存在芥蒂,克拉米怀疑战胜自己的空白是外族的傀儡。

能够让克拉米相信他们的办法只有游戏了。

游戏是日本的黑白棋游戏,不同的是每一枚棋子是都有双方的赌注——

而根据第四条盟约,游戏的赌注不受限制,也就是说什么都可以成为赌注,包括一个人的存在,也包括他的记忆。

在游戏中空故意把自己的存在输给给克拉米,不过他相信妹妹一定可以完成游戏。

所有人都忘记了空的存在,只有白相信着。

也正是因为白相信着空的存在,她才发觉了游戏的线索——空留下的三枚棋子。

在未知的游戏中,白可能会害怕;

但是在这个空谋划的游戏中,空白在一起就不会败北——

白赢下了游戏,消失了的空也重新出现。

最后根据盟约,空让双方在游戏中赢下的记忆固定,也就是说,克拉米可以看到空白的记忆,证明空白没有借助外族的力量——

当初追番的时候很多人说空白不会输的原因是“空白永不败北”这一主角光环,但是真正让空白永不败北的原因则是空白对游戏的计算和准备。

为了最后一场和东部联合的兽人种比赛,空白的准备不止和克拉米的游戏一个,

除了要用森精种防止兽人种作弊,当然还要搞清楚兽人种的游戏是什么——

根据盟约第五条,受挑战的一方有权决定游戏内容,在兽人种的游戏中,森精种输了四次,天翼种输了一次,人类输了八次……

所有挑战兽人种的种族都败北了,而且根据兽人的附加条件被清除了游戏的记忆——

不过,人类前任国王老K除外。

为了诱导老K再次挑战,兽人并没有删除他的记忆,但是要求他在有生之年不能透露游戏的内容——

还记得动画一开始进行的国王赌博大会么?

老K背上了昏君的锅却把复国的希望留给了下一任国王——

他相信人类的可能性,将输了八次的经验全部记录在自己的书中。

然后将藏书间的钥匙交给了史蒂芬,让她把钥匙交给人类的同样相信人类可能性的人——

而这样的人类,就是空白。

明白了游戏内容的空白最终向兽人发起了挑战。

兽人的游戏是恋爱CS游戏,空白和史蒂芬以及收服的天翼种吉普莉尔参加了这个游戏,对手则是一个萝莉兽娘。

这个游戏长这个样子——

你确定你是东部联合不是东部某岛国么?

在这个游戏中,每个玩家都有一把枪,子弹则被称作恋爱能量,

NPC会追逐并吸收玩家的恋爱能量,玩家需要消灭NPC才能恢复能量——

如果被玩家打中则会陷入恋爱状态,成为对方的俘虏,但是可以被同伴打中救回—

当一方全部成为俘虏时,游戏结束。

在游戏一开始,空白通过计算一度处于上风,虽然依照惯例,史蒂芬早早就被击中。

不过游戏的计算是基于物理规则的,兽娘则能够通过“血坏”能力强化自己的身体突破物理规则,就这样,吉普莉尔也被击中成为俘虏——

当游戏大神遇到开挂玩家的时候该怎么办?

答案很简单,当然是要开挂的明白,什么才是大神。

被逼到绝境的空白和兽娘对枪,兽娘躲开了空白的射击并打中了空白——

正当大家都认为兽娘赢了的时候,背后的一枪使得整个游戏结果得以反转。

空白在对枪中瞄准的并不是兽娘,而是兽娘身后的,失去能力,任由NPC背着来到决战场的史蒂芬。

而正是因为史蒂芬早早失去能力,才能够悄无声息地来到兽娘的身后。

空白将NPC的移动规律都算进了游戏里,设下了诡计,实际上被兽娘击中都可以算进游戏的计算中——

在游戏中设下一环接一环的伏笔,反转再反转,大概就是这部《游戏人生》的魅力所在。

目前,轻小说已经更新到第十卷。

空白在游戏中先后赢下了海栖种,天翼种。

由空白打下的艾尔奇亚联邦也在慢慢变大——

而这部作品的最终目标是收集全部16个种族的棋子,获得最终挑战唯一神特图的资格,在地平线的棋盘上赌上人类的可能性和神游戏——

不过我想,要是真的有一天看到那里我也不会太在意那场最终游戏的胜负了。

游戏人生,游戏和人生有很多相似的地方。

就像我们玩过的许多RPG游戏,最初我们都一无所有地降生到世界上。

路上我们遵循着游戏的规则,打怪升级;收集到高等级的武器道具,准备一切必要的装备。

游戏的最终目标往往是打败魔王救出公主,而我们在现实中也会为自己定下一个目标,找到适合自己的路和适合自己的人,最后打出Happy end——

游戏和人生一样,它对于我们珍贵的,就在于游戏本身,在于我们经历的过程。

我们可能会几次跳进同一个陷阱,可能会在小boss面前多走几遭;

不过我们也会因为战胜中boss而开心,也会想做一名专注于看风景的PVX玩家。

真的到游戏通关的那一天,你会舍得忘掉这些游戏的记忆么?


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